“白胡子你在神戰(zhàn)峽谷里找到狂徒鎧甲了,快看看是🍵🐗哪個(gè)狂徒鎧甲。”正在對(duì)付一條烤蛟蛇⛏🚜的影流之主劫聽(tīng)到又有人找到了狂徒鎧🕤🌧🍶甲的神器具現(xiàn),不由的湊了過(guò)來(lái)。
“怎么?狂徒鎧甲還有好幾🚎🤹🌤個(gè)嗎?”高乾有些不解,雖然在召喚師峽谷里狂徒鎧甲這件純血量坦克裝備被改版了好幾次,但模型,名稱🕑🚁♎和說(shuō)明都沒(méi)有改過(guò),應(yīng)該是不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)同樣的裝備吧。
“在神戰(zhàn)峽谷里,狂徒鎧甲的法則具現(xiàn)體,不知道什🗨🤑🐎么原因變成了兩個(gè)?!苯俾恼f(shuō)道,不過(guò)這兩種狂徒鎧甲從外🙆📅🚙觀上來(lái)看一模一樣,不過(guò)屬性上卻是有著很大不同。
說(shuō)著劫看了看身邊的凱隱🎈,然后🧖📈🎵凱隱又看了看坐在他跟前一言不發(fā)專心啃烤肉的亞托克斯。
“怎么?看我干什么?”亞托克斯察覺(jué)到了大家在注視著他,有些不好🍵意思的放🤔🌙慢了狂啃的速度。
“亞托克斯你把你的狂徒鎧甲的屬性亮出來(lái)給👄🏦🙎🌬😽🐜大家看看?!苯僦噶酥竵喭锌怂?。
“狂徒鎧甲?”亞托克斯在神戰(zhàn)峽谷里已經(jīng)混跡很久了,他身上🕺有四件神器的法則具現(xiàn)。分別是狂徒鎧甲,破敗王者之刃,狂戰(zhàn)士脛甲和振奮鎧甲。
“真·狂戰(zhàn)士脛甲”
神器/法則具現(xiàn)
增加持有者的移動(dòng)速度和攻擊速度🕛(攻擊🎧🎈🏖速度提升視持有者實(shí)力而定,最高值為100)
狂戰(zhàn)士進(jìn)行攻擊(💼⭕🔢使用技能刷新并延長(zhǎng)狂戰(zhàn)士效果持續(xù)時(shí)間,但不提升疊加層數(shù))時(shí)🤼持續(xù)提升移動(dòng)速度和攻擊速度,每次攻擊提升1移動(dòng)速度和5攻擊速度,增加上限為20移動(dòng)速度和10🌯👊0攻擊速度。
瘋狂你所發(fā)出的攻擊和使用的技能不會(huì)被控制效果甚至死🛺🈂亡打斷,但同時(shí)你會(huì)多受到20實(shí)際傷害。
“振奮鎧甲”
神器/法則具現(xiàn)
增加持有者身體耐受力(生命值🍣)和🌉🧛🔅對(duì)能量效果抵抗力(法術(shù)抗性)
振奮你受到的所有恢復(fù)效果和治療效果提高20,你的傷勢(shì)(當(dāng)前血量越低)越重,這個(gè)效果越高(👹每減少1生命✖👹💳值增加一倍振奮效果),最高🔨🌑振奮效果為2000。
“破敗王者之刃”
神器/法則具現(xiàn)
增加持有者攻擊速度,攻擊力,和生命偷取屬性
威壓你的攻擊將額外造成🎎🔴目標(biāo)4總生命😦💛🏡值的物理傷害,這個(gè)傷害享受生命偷取和法術(shù)吸血效果。
破財(cái)吸取目標(biāo)15當(dāng)前生命值并📶♏減少30移動(dòng)速度,持續(xù)15秒,吸取傷害不低于150點(diǎn),吸取的生命值將用來(lái)補(bǔ)充自己的生命值并使自🐈✉身增加30移動(dòng)速🐞👣⏲度,持續(xù)15秒。
“狂徒鎧甲”
神器/法則具現(xiàn)
增加持有者生命值和生命回復(fù)屬性
當(dāng)你的總生命值達(dá)🍬😧到或者超過(guò)3000點(diǎn)🖖🏽🏰時(shí)將激活狂徒之心效果。
狂徒之🏣🛄🕰心在不😊📣♿受到傷害六秒后,每五秒回復(fù)25總生命值。
“這個(gè)就是比較常見(jiàn)的狂徒👺🧥鎧甲的法則具現(xiàn)了,主要效果是快速回復(fù)?!苯僭趤喭锌怂拱芽裢芥z甲的屬性發(fā)出來(lái)后繼續(xù)說(shuō)到,“白胡子,你🏯🛶那個(gè)狂徒鎧甲的屬性是什么?”
“這個(gè)我也不是很清楚,我還沒(méi)有來(lái)得及去看他的具體屬性呢🧔,不如我們大⛎♑家一起看吧?!闭f(shuō)著白胡子把自己的狂徒鎧甲的屬🚴性直接發(fā)了出來(lái)。
“狂徒鎧甲(上古)”
上古神器/法則/絕版
增🕵🌃加持有者的生🤞💗🐰命值和生命回復(fù)數(shù)值(固定數(shù)值回復(fù))
瘋狂之徒的增長(zhǎng)每擊殺一個(gè)單位提🦎🛵😁升自身總生命值和生命回🚦復(fù)數(shù)值,擊殺高級(jí),特殊和領(lǐng)主目標(biāo)獲得十倍效果增長(zhǎng)🎓👇🔄。
“絕版?”
“上古神器?”
“沒(méi)錯(cuò),就是這個(gè)!”
和現(xiàn)在的狂徒鎧甲不同,上古絕版的狂徒鎧甲雖然🚯🔭沒(méi)有狂徒之心這個(gè)不受到攻擊就能快速回復(fù)的效果。但是卻擁有不斷提高自身總生命值和生命回復(fù)數(shù)值的能力,如果在搭配上可能絕版的自然之力或者現(xiàn)在正🚗❔在流行的振奮鎧甲,實(shí)際效果可是比現(xiàn)在的狂徒鎧甲好的多了。
“沒(méi)想到🚓還這么找到了,這個(gè)上古絕版的狂徒鎧甲?!苯?#127953;⛱也有些🏰🔺心動(dòng)。
和現(xiàn)在的狂徒鎧甲一樣,😾📧作為只提升生命值和生命回復(fù)的純血量坦克裝,狂徒鎧甲是沒(méi)有抗性加成的,不過(guò)要論歡迎程度,現(xiàn)在的狂徒鎧甲拍馬也比不上上古🔎🕵版本的狂徒鎧甲。因?yàn)樾员葍r(jià)高處太多了⚡。
那些來(lái)自召喚師峽谷,知道狂🧦🐾徒😰⤴🎡鎧甲的英雄們議論紛紛。
“狂徒搭配自然,如果在🏾加上荊棘,標(biāo)📛準(zhǔn)的四大神坦的坦克核心裝就已經(jīng)足夠了?!?br/>
“有了這兩件裝備,白胡子的傷害能力和生存力🌹都有了明顯的提升🙈🆎了🎪🈲🍽?!?br/>
“白胡子這么強(qiáng),不如我們削刀妹吧?!?br/>
“好主意?!?br/>
“看👖🐤♑來(lái)往后🦐白胡子就算是被集火也不一定能秒掉了,往后我們還是先手集火提莫吧?!?br/>
“是這個(gè)理,沒(méi)錯(cuò)。”
“比起那個(gè),你們誰(shuí)知道白胡子的技✈🈸⏭能都有什么😲🐄?我現(xiàn)在還沒(méi)搞清楚白胡子的技能到底是咋回事。”
“我也不是很清📪🍀🏭楚,白😜🈺🥩胡子好像🚲沒(méi)有參加過(guò)幾次召喚師峽谷的比賽。”
“上場(chǎng)次數(shù)這么少?超級(jí)冷板凳??!”
“冷板凳冷成這樣,白胡子不會(huì)被刪除吧?”
“應(yīng)該不會(huì)直接刪除,那些召喚師的戲碼和標(biāo)準(zhǔn)路數(shù)不就是這樣嗎,冷板凳的話先是增強(qiáng),等到打法開(kāi)發(fā)的差不🎷🔨多了,就開(kāi)始削弱,把所有的打法潛力都削🌊😳🏑弱削出來(lái)后,這個(gè)時(shí)候估計(jì)記性削的不能看了,又成了冷板凳,最后直接重做得了?!?br/>
“說(shuō)起來(lái)……還真的差不多。”劍🐷圣,劍姬和劍魔,老司機(jī)和基佬寶石,還有丑爆了的巨魔和螃蟹。最近又聽(tīng)說(shuō)雪人也又要🚉📙👉重做了。
“算了,不說(shuō)那些沒(méi)什么益處的事情了。”劫打斷了話題?!澳闵洗伟l(fā)給我的那個(gè)影影果實(shí)的圖片和屬性,那個(gè)影影果實(shí)在哪里?”劫覺(jué)得那個(gè)影影果實(shí)簡(jiǎn)直就是根據(jù)他的能力量身定做的,操控影子,和影子互換位🆖🤭♏置,還能奪取其他人的影子,最重要的是還能根據(jù)影子來(lái)改變某些物品的形態(tài)。那些被影影果實(shí)能力制作出來(lái)的僵尸,說(shuō)白了就是被影子影響了物品的形態(tài),尸體不過(guò)是死物,自然可以被操控。
(本章完)