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     “嗤……”

     身為刺客的肖寧,在旋風(fēng)斬施展速度增👳🎿加百分之二十的情況下,速度現(xiàn)階段很少有玩家與之匹敵,雖然狂戰(zhàn)士的攻擊和他的攻擊,幾乎是同🏀🍫時發(fā)出,但是憑借著速度上的優(yōu)越,最終還是肖寧領(lǐng)先一步,先一步終結(jié)掉了猴子。

     “來吧!墮落的死神2s雙閃,曾經(jīng)名動🏇🦋🧙一時,💃🌋看看這三年的沉默,現(xiàn)在的我還能不能夠施展的出來,讓榮耀再🖕度歸來!“

     肖寧沉吟了一聲,感受到身后狂戰(zhàn)士的斧頭越發(fā)靠近,迅速的再度發(fā)動自己的技能旋風(fēng)斬,在旋風(fēng)斬發(fā)動的同時他一心二用的尋找到了自己的落腳🔣🍦🏋點,一時間他身影陡然加速,借助著技能攻擊時附加的狀態(tài)旋轉(zhuǎn)著躲開了狂戰(zhàn)士的攻擊📛🐧。

     id名為“野生的大?!暗目駪?zhàn)士,只感覺到一陣風(fēng)從自己眼前飛過,下一刻他斧下的肖寧詭異的消失不見,他蓄勢良久的攻擊,竟然是落了一個大大的”miss“,這讓他微微有些呆滯,🕸似乎有些不能接受這般的結(jié)局。

     不遠處的肖寧,一匕首刺在了他方才鎖定的地面上,也是落了一個🔊🎴🍅大“miss“,不過對于這種結(jié)果他🐖早已〖∷,經(jīng)料到并不驚訝。

     所謂🗺的雙線操作,其實和一心❓🌟🏮二用差不多,是指把精力同時放在兩件事情上,在同一時間做兩件事情。

     肖寧的雙閃,擴展開來又叫做雙線閃避,在施展技能躲閃的時候同時間鎖定自己的落腳點,這是一個很難的事情,需要玩家高度的精神擊中,一般情況下雙線操作只有經(jīng)驗豐富🥁🕛🌖操作水平比較高的玩家才可以。

     大多時候,玩家躲避攻擊時,都是大腦先去尋覓好落腳點、再去躲避,又或者是先躲避快落腳的時候再去尋找落腳點,可是肖寧卻是這兩件事同時進行,在🖼👩施展技能的同時🕡🥦找攻擊的目標位置。

     這次他的👎🥨操作雖然成功的躲過了狂戰(zhàn)士的一擊,但是他并不滿意,這一次雙閃浪費的時間太長了一♐❕些,以前的他雙閃兩秒足以,而這一次卻是用了五秒的時間!三秒的延長足以被一些一流的玩家擼串。

     “🔪📌🏬看來,這三年的確是有些手生了…🔯💁…”肖寧有些惋惜的嘆息了一聲。

     所謂的游戲高手,其實并非那些網(wǎng)游小說中的重生,知曉一切游戲流程和玩法才那么牛氣,也不是親身穿越進游戲里面去經(jīng)歷游戲角色的生活那么玄幻,所謂高手,其實也只是普普通通的📏人,只不過對于戰(zhàn)斗節(jié)奏和👯方法把握臻于巔峰,操作連貫流暢如行云流水,無他,一句話,💤唯有熟練而已。

     “他大爺?shù)?,刺客還能這么玩?“

     一旁的狂戰(zhàn)士有些傻眼,他看清了肖寧的躲閃方式,借助技能瞬時間增加的狀態(tài),用攻擊技能加操作躲閃🥁😆,這種方法,野生🔮🐹💺的大牛還是第一次見到,不禁有些呆滯萬萬沒想到游戲還可以這么玩。

     “我說,胖紙你這是少見多怪,你不行不🤪🖐代表別😋🦔🏾人不行?!?br/>
     肖寧被狂戰(zhàn)士的表情給逗樂了,輕笑了一聲,揮了揮手腕,一個z字步身影迅捷的在那狂戰(zhàn)士身上留下了一道傷口,那狂戰(zhàn)士從震驚中清醒過來,哇哇……大叫了一聲,手中的斧頭洶🐊🗂🤝涌的朝著肖寧砸了過去。

     狂戰(zhàn)士屬于高傷害之類的職業(yè),物理攻擊🚧😠🥛很高,在游戲前期很少有👶🐡🛺職業(yè)與之匹敵,但是到了游戲中后期,等到其他玩家的等級上來之后,這狂戰(zhàn)士的弊端就會凸現(xiàn)出來,靈動性過差,再是遠程攻擊是硬傷。

     眼前的🤡🔘✌野生大牛,在公會內(nèi)主攻輸出,故此幾乎是所有的屬性點都加在了攻擊上,攻擊力很強,但是敏捷太低,在公會前期負責(zé)近身輸出打怪、練級是首選,但是要和刺客一類偏于敏捷性的職業(yè)pk,就有點懸了。

     在高敏的刺客眼中📧♓✡,狂戰(zhàn)士的攻擊速度是有些過慢了,而在擅✖👳🔢于玩敏捷性角色的肖寧眼中,眼前的狂戰(zhàn)士,很輕易的就被他玩弄于股掌之間,大牛的攻擊下來的時候,肖寧一個靈敏的閃躲,又一個miss浮現(xiàn)了出來。

     野生的大牛氣🤶🕟的哇哇大叫,揮舞著手中的人頭斧,甩動著戰(zhàn)士的怒氣,宛如暴亂的蠻人一般抓狂不已,似乎是不將肖寧,一板斧壓在地下不罷休一樣,然而他一番發(fā)泄般的亂打,肖🍷寧在遠處避開了攻擊圈,冷眼旁觀冷笑不已。

     等到那野生的大牛累的氣喘吁吁的時候,一旁的肖寧動了,“嗤啦啦……”身影幾個閃落,狂戰(zhàn)士的血量,💴🍱🧘唰唰的直🎌🌛掉,那狂戰(zhàn)士眼看眨眼間自己的血量就下去了大半,不由得是嚇了一跳,趕忙是操起來手中的斧頭,朝著肖寧砍去。

     “miss”

     “miss”

     “miss”

     “miss”

     “……”

     一連著又出現(xiàn)了四個miss,大牛整個人都近乎要崩潰,他被虐🖕📖💽過但從來沒被虐的這么慘過!你妹的,一連是六個miss,還有誰?!

     “六個miss帶回家!牛牛再見……”

     肖寧揮手一個流暢的直線滑步,😘一匕首解決掉了這場毫無懸念的戰(zhàn)斗🍜🤝,崩潰的大牛帶著他有生以來,首度的六個miss哭著回家了。

     肖寧的雙線操作,在短程內(nèi)很少有之與其匹敵,因為比較擅長于靈敏性角色的原因,他的大腦反應(yīng)能力經(jīng)過這么些年的磨練,比之一般的玩家要反應(yīng)快上許多,在🖼😓短程內(nèi)無論是判斷👊🤱🙎力、還是適時的反應(yīng)預(yù)判等能力都比較精準。

     大腦的反應(yīng)能力和熟練度有關(guān),像是一個從未接觸過電腦的人,他第一次接觸電腦鍵盤的時候還💞要去看鍵盤上面的字母,相對的反應(yīng)能力也慢,而當(dāng)他熟練了之后,大腦的記憶儲存處已經(jīng)不知不覺的幫他記錄了鍵盤的每個鍵位置,他再玩電腦,就不用再一個字母一個字母去扣,大腦的反應(yīng)能力自然也就上來。

     這種理論和電競中一些一流玩家的操作和apm手速一樣,無他唯熟練而已🖼🌪🤧,滴水🏨都能夠穿石,熟為何不能夠生巧?!當(dāng)然,因為人類的大腦反應(yīng)能力各有不同,所以有些人可能玩了許久技術(shù)相比同時期其他人也一般。

     而有些人在相同的時間卻會很快的脫穎而出,其實兩者都有🔜💢🔅進步,只不過是因為先天等某些原因進步的度大小不同,但只要熟練一🥖🦆些總比自己剛開始玩的時候要熟練、高深許多。

     💋🛑解決掉了兩個霸天公會的家伙之后,肖寧瞇著眼睛,望著前方的樹林,嘴角掀起來一抹陰冷🕡🖌⛳的弧度。

     “雪mm、風(fēng)弟弟、天霸哥,不是我故意找茬,而是你們霸天公會的人都和你們一樣蔫壞😥🌤蔫壞的,我的老師從小告訴我,拒絕不良、從我做起,不良是壞的,你們壞人也是壞的,欺負壞人是我母校教的,所以,莫要怪我除暴安良,為了社會、為了🍪🚱😵人民、為了祖國的安定,你們要受苦了?!?br/>
     🏰ps:接🏴到后臺站短合同已到,謝淺色的深夜、蝶祝兩位童鞋的打賞。